Game-snowman bertema iki cara sing nyenengake kanggo nyenengake bocah-bocah ing dina salju , utawa ing pesta Natal , utawa mangsa liburan,
01 saka 10
Priksa Snowmen Sock
Duwe anak-anak nglumpukake meja lan menehi pasokan kasebut kanggo pakaryan salju:
- Kaos putih.
- Pillow stuffing.
- Tombol.
- Ganjil saka kain.
- Lém (mbantu karo bedhok gam panas yen perlu).
Tantangan kanggo nggunakake item kasebut kanggo nggawe wong salju. Nganggo jeneng wong salju lan njupuk omah minangka nikmat partai.
02 saka 10
Tukang Kayu Buta
Kanggo muter game snowman wuta, duwe bocah njagong ing meja. Aturake sheet kertas lan pensil kanggo saben bocah. Kepengin supaya nutup mata lan nambani ing ngisor iki tanpa ndeleng tulisan kasebut:
- Gambar bunderan cilik ing ndhuwur kertas.
- Gambari bunder sing luwih gedhe tinimbang sing cilik.
- Gambar bunder gedhe ing tengah.
- Gambar tiga tombol ing bunder tengah.
- Tekan rong mata, tutuk lan irung wortel ing bunder ndhuwur.
- Ing ndhuwur bunder cilik, tarik topi.
- Tekan tangan teken metu saka bunder tengah.
- Gambar a bongkok sing dipasang ing salah siji tangan tongkat.
Wis dicekel bocah mbukak mata lan nuduhake gaweyan. Padha bisa ngguyu kanthi asil, utawa sampeyan bisa menehi poin kanggo sing teka cedhak karo gambar salju sing lengkap. Kayata, menehi telung poin kanggo wong salju sing duwe kabeh telung bunderan ing panggonan sing bener, loro titik kanggo mata, tutuk, lan irung ing bunder ndhuwur lan siji titik kanggo saben lengen. Sampeyan bisa nemtokake nilai titik sadurunge muter game, lan pemain sing mungkasi kanthi skor paling dhuwur menang.
03 saka 10
Salju Relay Dress-Up Snowman
Dibagi pemain dadi rong tim. Duwe saben baris tim ing mburi baris wiwitan. Saperangan kaki adoh saka garis wiwitan, nyelehake rong set item ing ngisor iki: selendang, sepasang mitten lan topi. Tangan sapu menyang pemain sing ana ing saben tim.
Nalika sampeyan ngiseni wiwitan balapan, para pemain sing nyepeng sepu-sepu kasebut kudu nglumpukake barang-barang jaran, sijine lan bali menyang baris wiwitan. Ing baris wiwitan, pemain kasebut kudu ngulungake bimetan menyang pemain kaping loro ing antarané, ngilangi barang sandhangané salju lan mlebu menyang pemain sabanjuré. Pemain kaping pindho digandhengake aksesoris lan balapan bali menyang panggonan ing ngendi pemain pisanan bisa ngolehake.
Sasampunipun nampi lan nyerahaken bimbrang dhateng pemain kaping tiga, para pelari kedah ngulangaken tumindak pemain kapisan. Puter terus ing proses iki nganti siji tim wis kabeh anggota sing ngrampungake relay. Tim kapisan supaya menang game kasebut.
04 saka 10
Pass Hat Snowman
Game wintery iki minangka cara sing nyenengake kanggo nggabungake lagu-lagu sing disenengi salju karo bocah-bocah ing playtime. Wis dicekel bocah lenggah ing lantai ing bunder. Puter lagu salju utawa carol sing populer. Nalika lagu diputer, bocah-bocah bakal ngliwati topi ndhuwur saka pemain menyang pemain. Nalika bocah diwenehi topi, dheweke kudu nyelehake ing sirahe, lan banjur nyopot lan mlebu menyang wong ing jejere dheweke. Iki terus nganti musik mandheg (kanthi interval acak). Nalika musik mandheg, wong sing nganggo topi mesthine ngadeg, pura-pura lebur, lan nyingkirake saka game. Pamuter pungkasan ninggalake ngagem topi menang hadiah. Sampeyan uga bisa menehi hadiah cilik kanggo bocah-bocah nalika lagi "nyawiji" saka game, banjur nyimpen siji hadiah gedhe kanggo pemenang.
05 saka 10
Snowman Stuffing
Game kasebut manawa bisa menehi akeh ketawa minangka pemain lomba kanggo "barang" salah sawijine kanca minangka pemain salju. Kanggo muter sampeyan kudu loro klambi kringan sing gedhe banget kanggo bocah-bocah, lan pirang-pirang balon putih.
Dibagi pemain dadi rong tim lan saben tim bakal milih pemain sing bakal dadi pemain salju. Pemain salju kudu ngisi klambi sing putih nalika saben tim diwenehi ember sing diisi karo balon putih.
Puter lagu kayata Frosty the Snowman . Anak-anak duwe nganti pungkasan lagu kanggo ngisi salju, kanthi ngisi ruang ekstra ing setelan kakehan sing gedhe karo balon. Tim sing duwe balon paling akeh ing salju sing ditemokake ing pungkasan lagu menang, utawa sampeyan mung bisa muter kanggo nyenengake lan supaya saben bocah bisa dadi pemain salju.
06 saka 10
Snowmobile Echo
Iki minangka kegiatan sing nyenengake yen bocah-bocah bisa mangan roti salju. Nanging samesthine, sampeyan kudu nggawe meja kanthi taplak meja plastik utawa nganggo. Nyetel saben panggonan kanthi mangkuk topping non-susu beku, es krim es krim lan permen sing kanggo dekorasi salju sing bisa ditonton. Wis dicekel bocah nggunakake scooper es krim lan topping susu kanggo mbangun wong salju, dekorasi karo permen lan banjur mangan sadurunge melts!
07 saka 10
Tukang Salju
Kanggo game iki, sampeyan butuh telung ukuran bal busa (ditemokake ing toko kerajinan). Dekorasi bal sing paling cilik kanthi pasuryan salju. Nambah tombol menyang werni umpluk umume lan ninggalake werni paling gedhe minangka. Tarik baris wiwitan lan nyelehake basket utawa pail sawetara kaki adoh saka garis (jumlah spasi bakal gumantung ing grup umur pemain). Wis dicekel bocah njupuk dadi ngadeg ing baris wiwitan lan tossing telung bagean saka Snowman menyang ember. Bebungah kanggo pemain sing njaluk kabeh bal telu ing basket.
08 saka 10
Snowman Popping
Kanggo nyiapake kanggo game iki sampeyan kudu nggawe sawetara salju balon. Kanggo nggawe salju balon, mung ngetung balon telu, supaya sampeyan duwe siji cilik, siji medium lan siji gedhe. Tape mau bebarengan kanggo mbentuk wong salju, lan nggunakake marker kanggo narik pasuryan ing balon ndhuwur. Nggawe cukup saka snowmen iki supaya sampeyan duwe siji kanggo saben tamu partai, banjur dibagi loro padha menyang rong set lan nyelehake saben pesawat ing ember gedhe utawa tas. Selehake dhingklik ing jejere saben balon. Bagekake tamu dadi rong tim. Ing tembung "go," pemain bakal njupuk dadi nempatake balon-salju ing dhingklik lan nyoba kanggo pop iku kanthi lungguh ing. Sawise pamuter pops dheweke salju, pemain sabanjure ing tim njupuk siji. Tim kapisan kanggo ngetok balon kabeh menang balapan.
09 saka 10
Mbangun Snowman
Yen sampeyan duwe salju ing sanjabane, njupuk keuntungan saka iku lan bocah-bocah metu lan mbangun salju nyata. Sampeyan bisa uga dibagi bocah dadi tim lan duwe kontes bangunan salju. Sawetara aksesoris kanggo nyedhiyakake kalebu pewarnaan pangan (kanggo pewarna salju), alat-alat pawon (kanggo sculpting), lan macem-macem sandhangan saka potongan-potongan lemari. Kanthi jumlah sing apik, bocah bisa nggawe apa-apa saka wong salju rock star menyang wong asing. Sampeyan banjur bisa menehi hadiah kanggo kategori kayata paling kreatif, paling lucu, paling enom lan liya-liyane.
10 saka 10
Klub Sepakbola Klasik
Nambah tema snowman kanggo sawetara game partai klasik. Kayane, bocah-bocah bisa ngliwati snowman mewah sing ngubengi bunder kanggo muter "Snowman Dingin" tinimbang "Hot Potato," utawa bisa njagong ing kadohan kardus saka snowmen (direkam ing lantai) tinimbang kursi kanggo muter "Musical Snowmen." Pin wortel ing wong salju iku idea liyane kanggo corak salju ing game partai favorit.