Agung Garden Design Principles

Desain taman minangka ekspresi sing paling pribadi lan uga paling apik, iku ora ilmu sing tepat. Nanging, ana sawetara prinsip panuntun sing bakal mbantu sampeyan nggawe sing ditarik bebarengan, katon cohesive. Minangka muter instrumen, yen sampeyan bisa sinau fundamental kasebut, sampeyan bisa vamp punapa mawon sampeyan.

Prinsip dhasar saka desain kebon cukup sederhana, nanging saben-saben asring diarani luwih saka siji jeneng.

Ing 3 kategori ing ngisor iki ngemot unsur-unsur dhasar sing, nalika digabungake, nyedhiyakake versi desain kebon sing ditampa kanthi becik. Elinga yen kebonmu lan sampeyan sing bakal seneng karo asil. Aturan-aturan kasebut kudu rusak.

Urutan / Balance / Proporsi

Iki nuduhake struktur dhasar kebon. Urutan bisa diduweni liwat simetri, kayata ing taman formal, liwat pengulangan tanduran utawa werna, utawa nganggo wawas fitur kandel utawa cerah kanthi bobot komplementer tektur alus utawa fitur sing direndhem (umume ing 1/3 kandel kanggo 2/3 alus rasio). Apa sampeyan ora pengin kebon sing katon haphazard, kaya-kaya tetanduran wis plopped ing ngendi wae ana panggonan sing kasedhiya saka lemah. Sampeyan ora kudu nggawe rencana mudhun ing kertas, nanging sampeyan kudu nimbang ngendi sampeyan pengin nyelehake tetanduran sadurunge sampeyan miwiti ngeduk bolongan.

Harmony utawa Nyawiji

Minangka istilah-istilah kasebut, harmoni utawa kesatuan nalika bagéan saka kebon bisa bebarengan.

Kita kabeh katon kebon sing aran kaya serangan ing mata. Sing 'mengkono nalika ana akeh banget unsur beda.

Harmoni dirayakake ing editing. Iki bisa dilakoni kanthi nggunakake cat werna winates, pengulangan tetanduran utama ing kebon, Pengulangan warna utawa struktur, kayadene babak bunderan sing kasebar sacara periodik liwat wates, utawa ngembangake ambane kembang ing sekitar titik fokus sing cetha.

Yen sampeyan wis tau ndeleng taman tema, sampeyan wis ndeleng kebon karo kesatuan sing diwangun, kayata taman sing putih, taman kupu , utawa kebon kolektor kolektor Hosta.

Aliran, Transisi utawa Irama

Struktur gedhe lan unsur pemersatu bakal nggawe gambar sing cantik, nanging kebon sampeyan bisa katon statis. Kanggo njaga samubarang sing menarik sampeyan kudu ngobahake mripat. Sing ora ateges pengunjung ndeleng kebon sampeyan kudu ngetokake mripate saben-saben. Sampeyan arep kanthi alon nuntun dheweke nemokake panemon kebonmu, kanthi ngarahake panemune. Sampeyan bisa ngrampungi iki kanthi owah-owahan sing cetha ing dhuwur utawa werna, nyegah kurva sing ora bisa katon ing sakubenge nganti tekan ing kono, utawa titik-titik fokus sing nyenengake. Transisi uga bisa digunakake kanggo nggawe ilusi ruang sing luwih gedhe kanthi nggawe ambane minangka tetanduran cilik mili bali menyang tetanduran sing luwih dhuwur. Apa sing sampeyan gunakake kanggo nyegah mripat kasebut bisa mandheg.

Iki 3 unsur bisa digabung lan kudu dadi gagasan sing sampeyan lakoni, kanggo ngatur kebon sampeyan. Aja lali awakmu lumpuh karo sampeyan. Sampeyan bisa tansah mindhah tanduran nang endi wae ing taman utawa malah menehi adoh lan nyoba sing anyar. Sawise sampeyan ngrancang dhasar desain omah , sampeyan bisa nambah unsur luwih kaya wewangian lan swara .

Lan kabeh kebon iku gaweyan, supaya aja wedi muter.