Game Pesta Anak-Anak: Pictionary Hari Valentine

Pictionary minangka game pesta nyenengake bocah, lan sampeyan bisa nyinkronake supaya cocog karo tema utawa liburan partai, kaya Hari Valentine . Iku uga game fleksibel amarga sampeyan bisa muter karo klompok bocah cilik utawa kabeh kelas.

Pictionary Valentine's Day:

Apa Sampeyan:

Pandhuan:

  1. Dibagi partai dadi tim saka telu nganti lima. Sampeyan butuh nomer tim, supaya yen ana sangang anak ing partai, dibagi dadi tim papat lan tim lima tinimbang telung tim saka telu.
  2. Uga, yen sampeyan duwe sekelompok 20 siswa dibagi dadi 4 tim limang lan lomba loro kompetisi liyane. Yen ora, swara anak-anak bakal drown saben liyane lan sawetara bocah bisa dadi disengaged.
  3. Ngomong utawa nyithakake tembung utawa frasa sing terkait karo Hari Valentine menyang kertas, ngetokake tembung utawa frasa menyang garis cilik lan nyelehake pinggul ing mangkuk.
  4. Kanggo bocah cilik, gunakake nganggo tembung lan frase: jantung; surat cinta; Candy; kothak coklat; roses; balon; ati sing rusak; kanca; manis; kembang; pink; abang; coklat; madu
  5. Kanggo bocah sing luwih lawas, gunakake nggunakake tembung ing ndhuwur plus tembung lan frase kasebut: Cupid's arrow; Kertu Hari Valentine; ati; jebule aku mencium; percakapan ati; a roses roses; roman; dadi mine; gendhakan
  1. Gesek potongan kertas kanthi setengah lan simpenake ing mangkuk cedhak kantong kertas.

    Duwe saben tim ganti dadi siji pemain ing pad drawing. Pamuter narik kertas saka Bowl tanpa looking lan banjur kudu nggambar gambar saka tembung utawa frasa minangka para teammate nyoba kanggo guess apa iku. Pamuter bisa kasurung karo kanca-kancane kanthi tangan lan pasuryan sadurunge yen ana ing trek sing bener (utawa ora ngalang-alangi yen ana ing trek sing salah), nanging dheweke ora bisa ngomong.

  1. Pemain bisa nggambar garis-garis kanggo nuduhake pirang-pirang tembung ing ukara.

    Nyetel wektu, menehi pemain 1 menit rampung. Yen anggota tim nganggep bener, padha entuk siji titik. Yen ora teka karo jawaban sing bener sadurunge wektu wis rampung, tim liyane bisa ngira lan entuk titik yen wis bener.

  2. Banjur, giliran tim liyane kanggo ngirim pemain menyang papan gambar.
  3. Sawise saben tim wis dadi malah dadi lan kabeh pemain duwe kesempatan ing pad drawing (yen ora ana pemain sing ana ing saben sisih, sawetara pemain kudu digambar kaping pindho), game wis rampung . Tim sing wis menang paling akeh.

Tip