Halloween Pesta Game kanggo Kids

Kene sawetara gagasan game sing prasaja lan nggumunake sampeyan bisa digunakake kanggo njaga kiddies lan kabeh wong dikuwasani sajrone partai Halloween sabanjure. Paling akeh game iki bisa dimodifikasi supaya pas umur utawa kemampuan. Dinamika kelompok bakal beda, kaya kemampuan fisik lan kacepetan. Tansah ati-ati kanggo mesthekake yen ora ana bocah ngrasa yen dheweke ora bisa sukses. Coba werna-werna macem-macem jinis game supaya sawetara mantra apik nalika liyane apik kanggo pelari cepet!

Rasa Kothak

Nggawe kotak kothak Halloween gaweyan nganggo panganan kaya spageti ("cacing") utawa woh anggur ("eyeballs"). Anak-anak bakal duwe perasaan blast ing saben kothak kanggo item "gross" serem lan nyoba ngira apa sing diarani. Priksa instruksi lengkap kanggo game uga tips lan trik liyane.

Halloween Sabda Scramble

Game iki akeh ing umum karo game tembung-nggawe game Boggle! Tulis tembung Frankenstein ing kertas gedhe. Mungkasi grup sampeyan dadi pasangan, lan menehi saben pasangan kertas lan pensil dhewe. Ngeset wektu kanggo telung menit, lan tantangan pasangan kanggo nggawe akeh tembung saka telung huruf utawa luwih minangka bisa uga saka huruf ing tembung Frankenstein. Nalika wektu mati, saben kelompok maca tembung kasebut. Sapa sing nggawe tembung paling apik menang! Yen game iku hit, coba maneh nganggo tembung Halloween.

Eyeball Hunt

Masak kothak spageti gedhe, lan ngidini spageti kanggo nglangi.

Sijine spageti bali menyang pot, lan nambahake jumlah kelereng sing apik banget menyang pot. Nyedhot kanthi teliti supaya bal utawa marmer disarèkaké. Ngundang saben tamu kanggo nggulung menyang pot lan ngumpulake bola kanthi cepet sajrone nyetel wektu. Kanggo pemain sing luwih lawas, Isi pot gedhe karo mi goreng spageti, banjur ngubur bola ping pong ing mie.

Ndeleng sing bisa nemokake bal sing paling akeh ing wektu sing disetel. Kanggo twist ditambahake sampeyan bisa nemtokake nilai kanggo saben werna marmer. Tinimbang ngétung cacahé gulma sing dikumpulaké, ngétung nilai sing ditampa dening saben pamuter.

Carane Akeh Halloween Game Candies

Isi jar gelas gedhe karo jagung gula. Nalika tamu teka, ngajak wong-wong mau kanggo ngira nomer candies ing jar, lan nulis saben guess. Minangka angin sore menyang cedhak, duwe anak bantuan kanggo ngétung nomer candies ing jar. Sapa sing nemtokake nomer sing bener (utawa sing paling cedhak) menangake jar!

Zombie Game

Game iki nyenengake banget kanggo klompok bocah sing tengen. Siji bocah dipilih minangka "," nanging sing liyane kudu tetep minangka tanpa expression minangka zombie. "Iku" kudu entuk paling sethithik "zombie" kanggo eseman, nyenengake, utawa ngguyu tanpa nyentuh wong kasebut. Weruh, pratfalls, lan lelucon sing sithik kabeh game sing adil - sanadyan tickling ora. Sawise zombie ngguyu, wong dadi "dadi!"

Race Corn Relay Jagung

Potongan iki ing relay endhog sing ono sing paling populer ing dina-dina kuwi melu Candy Halloween tinimbang endhog. Kaya lapangan lapangan ing lapangan, mbutuhake sawetara papan kanggo muter - latar mburi utawa dalan utawa, yen kadhemen, papan dolanan gedhe utawa papan urip.

Mulai kanthi nggawe kursus relay kanthi baris wiwitan lan garis finish. Bagekake grup dadi tim. Banjur metu mangkok sing kebak jagung manis kanggo saben tim ing baris wiwitan lan mangkuk kosong ing garis finish. Pemain kudu nggunakake sendok gedhe kanggo nyusup jagung manis metu saka mangkok lengkap lan banjur nggawa menyang mangkuk kosong lan isi. Padha ora bisa spill jagung Candy utawa nggunakake tangan! Yen jagung gula ana ing sendhok, mesthine kudu dijupuk banjur digawa menyang mangkuk baris wiwitan lan diwiwiti kanthi wiji sing apik. Sawise pemain nglakoni trip babak, dheweke menehi tag pemain sabanjure nganti saben anggota tim loro wis lomba.

Race Kostum Relay

Pisah grup sampeyan dadi rong tim, lan menehi saben koper utawa kothak. Nang jero yaiku kostum karo kaos, celana, wig, topeng, lan barang sing gampang dianggo.

Pemain kudu ngrebut kothak, ngisi kostum, mlaku ing pungkasan dalan, ganti metu kostum, lan bali menyang papan wiwitan. Pamuter sabanjure ora padha, lan banjur sabanjure. Game terus nganti kabeh pemain duwe kesempatan kanggo mbukak balapan. Tim sing entuk kemenangan pisanan.