Nalika sampeyan ngerti prinsip desain interior dhasar sampeyan bisa ndandani spasi wae kanggo katon apik. Sampeyan ngerti apa rame nalika sampeyan lumaku menyang kamar sing dirancang apik. Sampeyan bisa ngerteni carane kabeh ngrasa cohesive lan sijine bebarengan. Rasane bener. Sampeyan bisa entuk efek kasebut ing omah sampeyan dhewe kanthi kawruh cilik saka prinsip desain dhasar. Pairake kawruh kasebut kanthi praktek lan eksperimen lan sampeyan ing dalan kanggo nggawe omah sing ayu.
Balance
Ing desain, keseimbangan nggawe rasa keseimbangan. Iku kabeh babagan equalizing utawa approximating bobot obyek visual. Saldo digawe ora mung wujud, nanging uga nganggo warna, pola, lan tekstur.
Ana telung macem-macem imbangan:
- Symmetrical or formal: Tradisional utawa formal spasi nelpon imbangan simetris ing ngendi spasi wis roto-roto dipérang dadi loro-lorone sing saling mirip. Contone, loro kursi ing salah siji sisi meja kopi bisa diarani minangka ukuran sing simetris. Keseimbangan iki gampang kanggo entuk minangka unsur desain diulang ing saben sisih. Yen sampeyan ora ati-ati, keseimbangan iki bisa dadi monoton lan mboseni.
Coba goleki apa sing dianggep Symmetrical Balance.
- Asymmetrical utawa Informal: Bobot visual garis, werna, formulir lan tekstur seimbang tanpa persis duplikat. Iki ora kaya dhawuhe imbangan simetris lan bisa dadi luwih rumit lan menarik. Kayata sofa bisa diimbangi kanthi nempatake loro kursi ing sisih liyane
- Imbang Radial wis ana nalika ana pusat fokus utama karo unsur liyane sing ngirangi utawa ngubengi. Conto bakal meja pérangan bunder, kanthi kursi sing disusun. Ana akeh pengulangan wujud, tektur, lan werna.
Deleng kene ing conto Radial Balance.
Irama
Minangka ing musik, irama ing rancangan kabeh babagan nggawe pola pengulangan lan kontras kanggo nggawe kapentingan visual.
Sampeyan bisa entuk iki kanthi nggunakake werna utawa wujud sing padha ing interval sing beda. Tujuane kanggo ngobahake mripat ing njaba kamar. Contone, sampeyan bisa nggawe irama kanthi nggunakake werna ing bantal, njupuk ing lukisan, lan ngrayakake maneh ing karpet. Repetisi iki bakal mbantu ngubengi mripat sampeyan.
Kanggo representasi visual saka irama, priksa rong gambar iki: Rhythm, and Rhythm - 2
Harmony
Harmony digawe nalika kabeh unsur-unsur tumindak bebarengan kanggo nggawe pesen sing disat LIYANE Kaya irama bisa nggawe kasenengan, keharmoni nyiptakake rasa tenang. Contone, sampeyan bisa nggawe harmoni kanthi nggunakake mung siji werna, sanajan formulir sampeyan beda-beda kanthi wujud, ukuran lan tektur.
Sawetara conto harmoni bisa ditemokake ing Harmony, lan Harmony - 2
Penekanan
A kamar ing ngendi kabeh dadi penting padha bakal katon kaya sing kasebar utawa mboseni. Sampeyan kudu jangkar. Ruang arsitèktur asring nduweni titik-titik sing menarik kayata perapian utawa jendela kanthi tampilan sing éndah. Sampeyan bisa milih kanggo nambah pusat fokus kanthi nyusun perabotan supaya bisa nandhakake. Ing kamar sing ora nduweni daya tarik kaya sampeyan bisa nggawe siji saka klasifikasi perabot utawa nggunakake potongan sing ora umum utawa gedhe.
Proporsi lan Skala
Proporsi yaiku rasio antarane ukuran siji bagean menyang liyane, lan ukurane kaya ukuran siji obyek sing ana hubungane karo liyane utawa ing papan sing ditempatkan. Umpamane, bagean gedhene sing gedhe ing kamar cilik ora bakal kecatet.
Sawetara hubungan sing proporsional luwih apik tinimbang wong liya. Yunani kuna teka karo Section Golden, sing ngupayakake ngurangi kabeh proporsi formula rumus: Rasio bagean cilik menyang bagean luwih gedhe kudu padha karo bagean luwih gedhe. Proporsi iki ana ing alam, lan seniman lan arsitèktur uga migunakaké.