Vampire Party Games

Entertain the undead ing partai vampir sampeyan karo game iki.

Daging Suckers

Menehi saben pemain botol bayi utawa cangkir sippy diisi jus abang. Ndeleng sing bisa nyedhot kabeh getih metu saka botol pisanan. Petunjuk: nganggo ukuran bayi cilik sing paling cilik kanggo nggawe game iki paling tantangan.

Vampire, Slayer utawa Korban?

Nggawe kertu akeh kaya tamu pesta. Ing siji kertu, nulis tembung "vampir." Ing kertu liyane, tulis tembung "slayer." Ing kabeh kertu, nulis tembung "korban." Nduweni saben pemain nggambar kertu lan maca, nanging tanpa nolak wong liya ngerti apa sing diomongke.

Saiki kabeh wong mati kanggo ndhelik, kalebu vampir. Proyek vampir iku kanggo nemokake korban nalika ngindhari wong sing mateni. Awit ora ana sing mangerténi sapa sing, iki tantangan. Yen vampir kasebut minangka pemain lan ngandika, "Aku vampir," lan pemain kasebut minangka korban, pemain kasebut dadi vampir, lan kudu ngupayakake luwih akeh korban. Yen ana vampir sing nyandhang pembunuh, nanging vampir kasebut metu saka game kasebut (tanpa ngandhani sing mateni dheweke). Para vampir tetep nyoba ngowahi korban tanpa dipateni dening pembunuh.

Mushrik Musikal

Nyetel papan partai kanthi kursi kanthi cara sing padha kanggo kursi musik sing biasa. Print out foto-foto coffins lan tape menyang mburi kursi. Minangka dolanan musik, vampir ngubengi "peti". Nalika musik mandheg, kabeh padha lungguh, lan siji kiwa ngadeg metu saka game. Mbusak kursi lan miwiti babak anyar. Tansah muter nganti siji vampir tetep.

Bowl of Blood Race

Kanggo nyetel game iki, sampeyan butuh meja lan jog kanggo saben pemain. Sungkate mangkuk gelatin abang lan set taring vampir ing saben panggonan. Wis pemain njupuk kursi lan sijine teng gunung sing. Kanthi tangan sing ditahan ing punggung, para vampir kudu lomba kanggo ndeleng sing bisa dadi sing pisanan kanggo ngrampungake mangkuk "getih".

Race Vampire Relay Kostum

Dibagi pemain dadi rong tim. Menehi saben tim seperangkat item sing bakal dianggo minangka kostum vampir. Siji ing wektu, pemain kudu nganggo kostum, mlayu menyang panggonan sing ditunjuk, bali menyang tim, lan menehi kostum menyang pemain sabanjure. Balapan geger tetep dumadi nganti tim siji minangka sing pisanan ngisi kabeh anggota nalika ngisi kostum vampir.

Vampir utawa Ora

Nduwe siji pemain ninggalake kamar. Pamuter iki minangka pembunuh vampir. Kanggo pemain sing isih ana, wenehi tandha nomer utawa lambe lilin lan taring vampir. Wis dicekel bocah nganggo lambe utawa taring lan nutupi cangkeme. Pembunuh vampir kasebut bali menyang kamar lan kudu ngira pemain sing minangka vampir lan sing ora. Sawise dhèwèké wis ngira-ngira, dicekel bocah sing ngetokaké untu. Skor titik kanggo saben guess sing bener. Banjur milih slayer anyar lan muter maneh (karo taring anyar lan lambé). Tansah muter nganti saben wong wis ngowahi minangka pembunuh. Pembunuh sing nyetak angka paling dhuwur menang.