Tetep pikiran sing apik karo pilihan pinter iki
Yen sampeyan duwe anak sing wasis, sampeyan bisa uga gumun amarga kemampuane sinau lan kepengin weruh babagan donya sing ana ing sekitar. Nanging, sampeyan uga bisa nemokake dolanan sing frustrasi sing entheng.
Tuku dolanan kanggo bocah sing dodolan bisa asring luwih tantangan minangka maneka warna umur sing dianjurake pabrikan kerep ora cocog karo kabisan lan kapinteran anak sing didandani. Kabar apik, Nanging, ana ton dolanan ing pasar sing bakal tantangan, nyenengake lan ngupaya bocah-bocah, manawa kabisan utawa umure. Saka game papan sing paling apik kanggo pamblokiran bangunan, kene, dolanan kanggo dipikirake kanggo bocah sing wasis.
Game Best One-Player: IQ Blox
Kothak iki mawerna-werna bunder ditemokake karo 120 tantangan kanggo njaga bocah-bocah sing terhibur sajrone jam. Ana pitung game lan papat tembok kalebu. Kartu-kartu game nyedhiyakake macem-macem tantangan, banjur pemain kudu pas karo potongan-potongan ing watesan tembok. Reviewers nyritakake gampang banget ing awal, nanging manawa luwih cepet lan luwih adoh nalika sampeyan pindhah menyang tantangan tambahan. Kabeh potongan-potongan kasebut ana ing jero kothak, sing nduweni tutup sing nutupi, saengga apik kanggo lelungan lan kesempatan liyane nalika sampeyan pengin hiburan sing on-the-go.
Dirancang kanggo muter piyambak, sampeyan uga bisa kolaborasi karo wong liya kanggo ngatasi tantangan. Punika dianjurake kanggo umur 6 taun, lan nalika bisa uga cocok kanggo bocah sing luwih enom, sing diwasa, potongan-potongan cilik, mula kudu dicekel bocah-bocah sing sijine ing cangkeme.
Puzzles Terbaik: Puzzle Puzzles Logika Baron
Buku iki mbledhos kanthi nyenengake otak ing 200 teka-teki logik berbasis grid. Dhaptar pitunjuk lan backstory diwenehake kanggo saben teka-teki, banjur entuk kanggo nonton nggunakake skills logika kanggo ngerteni. Jawaban bisa dicenthang marang kunci jawaban sing dijlentrehake, Kanggo sing nduweni sisi kompetitif, bisa wektu mung sewenang-wehan yen dibutuhake kanggo ngatasi teka-teki banjur mbandhingake yen rata-rata wektu sing rampung.
Dianjurake kanggo bocah-bocah lan wong diwasa sing padha, sampeyan bisa nindakake piyambak utawa bebarengan kanggo ngatasi teka-teki sajrone perjalanan mobil utawa liburan. Pelanggan seneng nulis buku-bukun iki lan ngomong yen dheweke lagi nantang, nanging ora bisa mungkasi.
Best Board Game: Educational Insights Crowded Waters Game
Duunnn dunnn ... duuuunnnn duun ... Watch out, game cepet iki dilakoni kanthi gigitan serius kompetisi. Dirancang kanggo rong pemain papat, kabeh babagan urip. Nerangake karo papan game, 88 hiu warna lan pandhuan. Pemain nambah hiu kanggo papan nyoba kanggo nggayuh pemain liya ing proses kasebut. Wulu sirah pungkasan menang. Nanging ora prasaja, butuh strategi, perencanaan visual lan kemampuan nggawe keputusan kanggo menang.
Nalika pabrikan ndhaptar umur sing disaranake minangka 7 nganti 8, remaja lan wong diwasa duwe let sing uga muter. Pelanggan nyatakake, nyenengake lan interaktif, lan papan uga digawe. Bonus: Hiu pas karo papan, supaya sampeyan ora perlu khawatir babagan game sing digeser yen papan bakal dikalahake.
Paling apik kanggo Wengi Keluarga: Wigati Pendidikan Wangun Cube Game
Yen sampeyan bingung apa game kanggo njupuk kanggo game wengi kulawarga, siji iki solves kanggo sampeyan. Luwih saka tantangan sing nyenengake lan nyenengake, iku minangka lomba wektu kanggo nyoba ngowahi salah sijine kiub teka-teki menyang wangun ing kartu tantangan, kalebu barang-barang kaya kacamata, omah utawa spasihip. Kanggo nindakake, sampeyan kudu ngetutake, ngegung lan nggulung wong-wong mau lan uga otak kanggo entuk tugas rampung. Wong pisanan sing cocog karo limang kartu tantangan menang. Klebu ing game ana papat Kiub Riddle, 100 kartu tantangan ganda (ana 200 tantangan ing kabeh), wektu lan instruksi.
Game menang kasebut dirancang kanggo nganti papat pemain, nanging uga bisa diputer kanthi individual. Punika dianjurake kanggo umur 8 taun lan munggah, nanging pelanggan ngomong iku nyenengake kanggo kabeh umur.
Best for Preschoolers: SmartMax Start XL (Basic 42)
Iki pamblokiran bangunan saka SmartMax ngijini bocah-bocah sijine kreativitas lan kemampuan pemecahan masalah kanggo test. Dumadi karo macem-macem rod magnetik lan bal logam sing ngijini supaya mbangun apa wae sing bisa mbayangake. Ana 42 bêsik ing kabeh, lan pesawat iki kompatibel karo kabeh gedhung bangunan SmartMax liyane, supaya sampeyan bisa ngembangake koleksi sing dikarepake. Nalika muter karo wong-wong mau pancen seneng-seneng, dheweke uga ngajar skills lan konsep STEM penting kaya efek atraksi magnetik lan repulsion.
Bagean gedhe lan kuwat (pabrikan ngandhakake bisa tahan nganti 60 kali bobot dhewe), lan aman kanggo bocah umur 1 taun.
Best for Grade Schoolers: Ozobot Bit Maker Starter Pack, White
Kids flip kanggo bot cilik iki. Sanadyan iku sethithik (mung 1 inci kubik), iku ngetrapake kemungkinan sing kuat. Kids bisa pindhah menyang donya kodhe nalika nggunakake marker khusus kanggo nggambar ing kertas utawa layar piranti tablet. Ozobot banjur dadi perintah kasebut. Iku apik tenan kanggo ndeleng apa anak bisa nindakake karo, lan padha bisa njupuk skills malah luwih karo host Ozobot apps lan situs web kanggo njelajah.
Paket wiwitan iki diwenehake kabeh sing perlu saka marker menyang bot uga kulit lan stiker. Iku nganggo siji baterei lithium, sing uga kalebu. Dianjurake kanggo umur 8 taun, apik banget kanggo ngembangake STEM skills lan mung gegaman akeh banget banget.
Best for Teens and Tweens: Tangram Puzzle
Game iki nyedhiyakake tantangan ing tutup: "Sampeyan bisa ngatasi kula?" Ing jero teka-teki sing nyedhiyakake tantangan kanggo bocah-bocah lan wong diwasa sing padha. Ana 12 teka-teki tangram ing kabeh tingkat ing macem-macem kangelan, saben kang mbutuhake nggawe pikiran, imajinasi, geometry lan spatial planning skills.
Kanggo saben teka-teki, sampeyan kudu nggawé ulang wangun sing ana ing kothak kanthi potongan plastik kasebut. Mung amarga sampeyan wis ngrampungake sapisan, ora ateges sampeyan bakal bisa nindakake maneh sanadyan. Ora ana sing bisa mbantah, amarga solusi kasebut ora kalebu. Yen sampeyan lagi kesasar, bisa ditemokake ing situs web perusahaan. Dianjurake kanggo umur 9 taun lan munggah, teka-teki iki seneng kanggo kabeh kulawarga.
Best Science: 101 Great Science Experiments
Kanggo panemu ilmuwan, buku iki menehi instruksi langkah-langkah kanggo luwih saka 100 eksperimen sains sing bisa ditindakake ing omah. Nalika sawetara mbutuhake bantuan saka wong tuwa, ana uga wong liya sing bisa nindakake kabeh. Saka listrik kanggo gerak, musik lan liya-liyane, percobaan nyakup maneka bidang ilmu. Gambar-gambar lucu bantuan nggambarake proses lan penjelasan ringkes njlèntrèhaké apa sing kedados. Sebagéan gedhé eksperimen bisa ditindakake ing pitung langkah utawa kurang, akeh karo barang rumah tangga umum
Para wong tuwa lan pendidik nyedhiyakake rekomendasi buku iki lan ngomong iku cara sing apik kanggo nyedhiyakake bocah-bocah sing kasengsem ing ilmu pengetahuan lan luwih ngembangake semangat wong-wong sing wis nemokake mung carane ajaib sing bisa.