Game Partai Superhero

Nelpon kabeh pahlawan super! Nelpon kabeh pahlawan super! Mbaleni langsung menyang latar mburi! Bantuan sampeyan dibutuhake kanggo ngunggahake faktor sing nyenengake karo game partai superhero iki.

Kryptonite Crash

Pisah tamu partai menyang rong tim. Muter sawetara bal saka kertas konstruksi ijo (utawa kanggo efek sing keren, gulungake timah timah lan semprotan cemlorot ijo) lan lebokna menyang tumpukan ing tengah ruangan. Cathetan: sampeyan butuh sawetara kromptonit "" kanggo saben pamuter.

Nggawe tim sing mlaku rada adoh, nanging adhep-adhepan. Nelpon tim siji ing pahlawan super lan tim liyane musuh mungsuh. Wiwit kryptonite ora bisa disentuh, menehi saben pemain siji-sijine tongkat krypto-bukti; Paper towel tubes bisa uga - sampeyan bisa malah duwe anak-anak dekorasi mau ahead wektu.

Nyetel wektu utawa muter lagu. Anak-anak bakal nganti jam kasebut metu utawa lagu rampung kanggo nyoba lan push minangka akeh potongan kryptonite bisa liwat sasi tim lawan nalika nyoba kanggo defend sisih dhewe ing wektu sing padha. Yen wektu wis rampung, pilih pirang-pirang potongan kryptonite ing saben sisih. Tim kanthi jumlah paling cepet kryptonite mburi menang.

Kreptonite Relay

Cara liya kanggo nggunakake bal sing ijo kanggo game pésta superhero yaiku nduwe kreteg relay kryptonite. Bagekake tamu dadi rong tim. Menehi saben tim sapu lan jumlah witjaksono kryptonite. Pemain kudu njupuk serep kryptonite saka garis wiwitan menyang unit "anti-kontaminasi" sing ditunjuk (kayata kothak utawa basket sing diuripake ing sisi).

Tim sing pisanan nyapu kabeh kryptonite ing unit kasebut menang ing lomba.

Golek Nemesis Panjenengan

Kanggo nyiapake game iki, sampeyan kudu ndhaftar siji pahlawan per pemain, bebarengan karo pandhita superhero. Tulis saben jeneng superhero ing siji kertu lan saben jeneng lengkungan ing kertu liyane. Selehake jeneng superhero ing tas.

Singidaken kertu kanthi jeneng arch-nemeses ing saindhenging papan partai.

Kanggo muter, bocah kudu narik jeneng superhero saka tas banjur metu lan nelusuri nem-nemesis musuh sing cocog. Nalika pemain bali karo kertu sing bener, menehi sertifikat keberanian utawa hadiah trinket cilik.

Ganti Kostum Booth Telepon

Kanggo muter game iki, sampeyan butuh rong bilik telpon. Sampeyan bisa nggawe saka kothak kulkas kosong. Sampeyan uga bisa ndongkrak tandha-tandha telpon ing sisih-sisih kanthi gratis utawa nyetel dandanan ing pojok kamar kanggo nggawe spasi telpon bareng.

Bagekake tamu dadi rong tim. Menehi saben tim rong set barang kostum ing ngisor iki:

Selehake kostum superhero ing bilik telpon. Selehake item sing isih ana ing ngarep tim. Ing "lunga!", Pemain sing pisanan ing baris kudu nganggo sandhangan biasa, mlebu ing bilik telpon lan ganti menyang kostum superhero. Banjur kudu metu saka bilik telpon, ngubengi dalan sing wis ditemtokake banjur bali menyang bilik kanggo ngganti maneh menyang setelan biasa. Padha kudu bali menyang tim, njupuk klambi, dasi lan kacamata, lan menehi menyang pemain sabanjuré ing baris, sing kudu ngulang kabeh tumindak saka pemain pisanan.

Iki terus nganti kabeh pemain wis nglakoni owah-owahan kostum booth telpon. Tim kapisan kanggo ngrampungake kemenangan relay.

Superhero Dash

Print out pictures of four different superheroes . Ngundhuh musik tema kanggo saben pahlawan sing sampeyan pilih. Gantung salah siji gambar superhero ing saben pojok kamar partai. Puter musik lan nduwe anak-anak. Ing acak, mungkasi musik tari lan muter salah sawijining lagu tema superhero. Pemain kudu mlayu menyang pojok karo superhero sing cocog karo musik. Anak sing terakhir arep menyang pojok sing bener. Terus muter nganggo cara iki nganti mung siji pemain tetep.

Arch Enemy Knockdown

Gambar cat sing katon kaya penjahat (utawa tempelake gambar sing asli) menyang botol kosong, jajan susu plastik utawa botol soda plastik. Ngadeg ing meja kasebut. Line pemain munggah sawetara kaki saka meja villain.

Menehi wong bola tenis, balon banyu utawa tas kacang kanggo nyerang para penjahat kanggo nyoba lan ngalahake.

Web Shooters

Dibagi pemain dadi rong klompok. Nyeluk siji grup pahlawan sing superhero lan nelpon grup liyane penjahat. Menehi saben wong wolu sing bisa dianggep minangka kancing biru kaku. Menehi saben penjahat sing bisa dadi kuning kaku senar. Ngomongake pahlawan super yen para penjahat wis ngembangake kabisan web, kayadene para pahlawan. Ngeset kabeh sing ana ing halaman kanggo njupuk siji liyane kanthi "web." Yen wektu wis rampung, deleng warna iring sing paling penting ing pemain sing nentang kanggo nemtokake pemenang.

Superhero Amnesia

Ing game iki, kabeh pemain sing dadi pahlawan sing wis dicatet dening mungsuh ala. Tulis jenenge macem-macem superhero ing kartu indeks. Muter lan nyelehake ing topi. Wis dicekel bocah njupuk kertu metu saka topi tanpa mbukak kanggo ndeleng apa jeneng ditulis. Tancepake kartu kanggo para pemain supaya ora bisa ndeleng maneh. Ayo bocah-bocah mingle lan ngenteni pitakonan-pertanyaan Ya-utawa-Ora nganti padha bisa ngira identitas superhero.

Emblem Relay

Kanggo muter game iki, print four superhero emblems ing kertas ukuran kertas lan tape menyang Piece papan poster. Potong papan poster kanggo nggawe papat kuadrat gedhe kanthi saben emblem. Dibagi pemain dadi rong tim lan menehi saben tim loro lambang superhero.

On lakune, pemain sing sepisanan ing garis ngirim salah sijine emblem ing lemah ing ngarep lan ngunggahake. Wong-wong mau banjur kudu nglebokake emblem sing nomer loro ing ngarep, ngetutake wong-wong mau, lan njupuk emblems pisanan lan nyetel mudhun ing ngarep. Padha kudu terus nglakoni iki kanggo mbentuk dalan sing ndadékaké wong-wong mau adoh saka lan banjur bali menyang garis wiwitan, mlaku mung ing lèmpèngan emblem supaya bisa ana ing kono. Nalika padha bali menyang baris wiwitan, tandha emblem diwenehake menyang pemain sabanjuré ing baris, sing kudu uga tindakake dalan sing padha nalika mlaku ing emblem. Tim kapisan kanggo ngrampungake kemenangan relay lambang.

Tag Superhero

Tandhani rong baris ing sisih ngiseni spasi muter. Pilih salah siji pemain dadi superhero. Nduwe superhero sing ngadeg ing tengah-tengah rong garis. Pemain sing isih ana yaiku penjahat sing kudu ngadeg ing salah sawijining garis.

Ing wiwitan game, kabeh penjahat kudu ngliwati saka garis siji menyang garis liya tanpa diwenehi taghut. Sembarang pemain sing diwenehi tagih superhero diuripake saka penjahat marang pahlawan super lan kudu ngadeg ing tengah. Para penjahat kudu nyabrang maneh menyang sisi liya, nyoba ora ditemokake dening para pahlawan. Play terus kaya iki nganti kabeh penjahat wis ditangkap lan perdamaian dipindhah maneh menyang donya.