Kategori Play, Game Partai Klasik

Aturan Lengkap kanggo Game Pensil lan Kertas Partai Iki

Game kategori kasebut minangka game partai sing bisa diputer kanthi mung sawetara pensil lan potongan kertas. Kategori punika minangka inspirasi Scattergories, game papan ing ngendi pemain kudu jeneng obyek ing kategori tartamtu sing diwiwiti karo aksara tartamtu saka alfabet. Nanging sampeyan ora butuh kothak gedhe, set kartu, lan papan game kanggo muter. Prasaja lan nyenengake kanggo muter kategori mung karo potlot lan kertas (kanggo saben pemain) lan paling ora telung pemain, senadyan game paling apik kanthi enem nganti wolung wong.

Tujuan saka game yaiku kanggo ngetung paling akeh kanthi milih jawaban sing sah kanggo pemain liyane.

Punika aturan game:

Nggawe

Kategori gampang banget kanggo nyiyapake. Priksa manawa saben pemain duwe potlot lan kertas.

  1. Kanggo miwiti game kasebut, saben pemain ndudohake kothak 5x5 ing kertas kasebut, ninggalaken papan sing cukup ing kothak supaya bisa nulis tembung.
  2. Klompok pemain milih limang kategori, lan saben pemain nyatakake dheweke mudhun menyang kothak kiwa (ora ing kothak), siji kategori saben baris. Kategori bisa meh wae, lan gampang utawa angel amarga para pemain pengin nggawe. Conto kalebu jinis manuk, pameran televisi, novelis, kutha ing Pennsylvania, lan presiden AS. Nanging opsi ora ana telu.
  3. Sinten milih tembung kunci lima huruf lan kabeh pemain nulis tembung iki ing ndhuwur kothak (manèh, ora ing kothak), siji huruf ing ndhuwur saben kolom. Kata kunci ora bisa diulangi huruf (contone, PIPES bakal dadi tembung kunci ilegal amarga duwe rong PS). Kata kunci uga ora kalebu Q, X utawa Z, kajaba para pemain pengin tantangan serius.
  1. Kategori lan tembung kunci bisa dipilih kanthi cara apa wae sing dianggep pemain. Salah siji pilihan kanggo muter mati utawa dadu, kanthi roller paling milih tembung kunci lan lima liyane milih kategori.

Gameplay

Saiki sampeyan siap muter game. Pemain kudu setuju karo watesan wektu kanggo ngisi kabeh kothak-ngendi wae saka 5 nganti 10 menit, gumantung saka skill pemain.

Banjur miwiti wektu lan wiwiti.

  1. Saben pemain nyoba ngisi kothak kanthi tembung sing pas karo kategori lan diwiwiti kanthi huruf saka tembung kunci. Contone, yen kategori "jinis manuk" lan huruf "C", entri bisa dadi "kardinal."
  2. Kanggo jeneng sing tepat, jeneng mburi kudu digunakake (kayata George Bush bakal pas karo "B" nanging ora "G"). Ing kasus ngendi wong dadi mung siji jeneng (eg Shakira utawa Madonna), jeneng kasebut kudu digunakake.

Nulis

Nalika wates wekdal kadaluwarsa, pemain mbandhingake jawaban, siji kotak sekaligus. Saben pemain ngumumake tembung ing kothak (yen duwe).

  1. Siji titik dicetak kanggo saben pemain sing ora duwe tembung sing padha karo pemain liyane.
  2. Yen tembung bisa legitimasi, pemain kudu milih utawa ora arep nampa.
  3. Sawise kabeh 25 blok dicetak, pemain total poin.
  4. Pemain sing menang paling akeh.