Looking for a way to entertain a group of kids on a camping trip? Perlu ide kegiatan kanggo partai kemah kemping ? Game kemah iki mesen bocah, nanging seneng kanggo wong diwasa. Dadi kumpul-kumpul ing saubenging omah lan mlayu kanggo muter-muter ruangan sing dirancang kanggo nggawe wong sing seneng turu.
01 saka 10
Nyamuk Nyamuk
piksel Ing awal campout, tangan saben kemper sheet a red-dot stiker. Pilih tembung sing dicritakake bocah-bocah, kayata "tarub" utawa "berkemah," lan nggawe tembung sing ora bisa diomongake kanggo siji jam.
Nalika camper tindak babagan aktivitas, yen bocah bocah ngrungokake wong liyane ngucapake tembung terlarang, dheweke menehi wong sing nyamuk nyamuk (nyedhiyakake titik abang ing dheweke). Ing pungkasan pamuter, kloter sing nyamuk paling nyenengake bakal ilang lan kudu ngilangake gigitan nyamuk saka pemain liyane.
02 saka 10
Sleeping Bag Race
Relay-balapan kerep ndominasi dolanan kanggo pameran partai outdoor. Kanggo pesta camping, njupuk isyarat saka lomba sack kentang klasik, nanging nggunakake tas sleeping instead. Anak bisa mlumpat ing jero kanthong turu, utawa nyelehake ing lemah lan nyusup, gaya cacing, menyang garis finish.
03 saka 10
Backpack Pass
Nyelehake kotak cokelat kanggo smores campfire menyang cilik, tas kertas coklat. Tulis printah ing njaba tas, kayata, "Tarian jig". Banjur nyelehake tas kasebut ing tas liyane, ing endi tulisan liya sing konyol ditulis. Terus nempatake tas ing jero tas (kabeh nganggo perintah banyolan) nganti sampeyan duwe sethithik siji kanggo saben pemain.
Selehake koleksi tas ing ransel kemah. Nyetel krupuk graham lan marshmallow metu, nanging ngandhani camper supaya supaya njupuk coklat, kudu ngrampungake game tas ransel. Wis kabeh njagong ngubengi unggun énggal lan wiwit ngliwati ransel nalika sampeyan muter musik. Nalika sampeyan mungkasi musik, pamuter nyekeli tas kudu mbukak tas pisanan, ngadeg lan nindakake tugas kasebut.
Terus muter ing proses iki nganti kabeh wong wis nglakoni perintah lan tas sing ngandhut coklat diwiwiti.
04 saka 10
Ngengat
Ngomong wong ngojok-ojoki carane nggawe telung jinis knot camping. Nalika pelajaran rampung, nyetel wektu lan tantangan camper kanggo bisa ngrampungake kabeh telung knot sadurunge swara buzzer.
05 saka 10
Scavenger Hunt
Apa cara sing luwih apik kanggo njelajah perkemahan sampeyan tinimbang karo mburu sing mbebayani ? Ndhelikake macem-macem potong peralatan camping kanggo dicekel bocah, utawa nggawe dhaptar barang sing bakal ditemokake ing lingkungan perkemahan sampeyan. Ing alas, umpamane, item sing bisa ditemokake bisa kalebu acorn, rwaning abang, potong kulit lan kembang kuning.
Menehi dhaftar mau lan diwenehi item kasebut!
06 saka 10
Bear Catcher
Ing game tag iki, siji pemain yaiku penangkap bear lan liyane yaiku bears. Sijine tas turu kanggo saben bear ing saubengé. Duwe saben bear nuli menyang guwa (njagong ing kanthong turu) lan ngadheake penumpang beruang ing tengah area play. Ing tembung "go!" (Disebut dening pemain non-pemain), bears kudu lomba menyang guwa anyar sadurunge penangkap bear bisa menehi tag. Nalika pemain diwenehi tag, dheweke dadi penangkap bear.
07 saka 10
Magnet Fishing
Cut bentuk iwak metu saka telung werna kertas. Duwe telung kinclong sing kapenuhan hadiah trinket, lan tandhani saben kranjang kanthi pita sing cocog karo werna iwak. Pasang klip kertas kanggo saben iwak kertas, lan nyelehake ing blumbang bayi utawa kothak tanduran. Werna strings kanggo teken kanggo nggawe rod fishing, lan banjur masang magnet menyang ujung saka senar. Nalika kempalan iwak, dheweke milih hadiah saka basket kanthi pita warna sing cocog.
08 saka 10
Ngimpi Catchers
Camper bisa nggawe penemu ngimpi sing digantung ing tarub lan banjur dijupuk minangka cinderamata nalika campir wis rampung.
09 saka 10
Brigade Canteen Bucket
Dibagi campers dadi rong tim. Nyelehake rong ember gedhe banyu sisih pinggir, ing siji mburi kemah, lan loro ember ember, sisih pinggir, sawetara kaki adoh saka sing kebak. Line tim ing buckets kebak lan tangan saben tim kantin. Anggota tim kudu lomba kanggo isi ember kosong nganggo banyu saka ember cekung, mung nggunakake kantin kanggo ngirim banyu.
10 saka 10
Campfire Relay
Dibagi campers dadi rong tim. Nggawe rong set perlengkapan sing dibutuhake kanggo mbangun geni (kertas, kayu, watu) lan ing tembung "go", para pemain kudu lomba ngumpulake pasokan lan mbangun campfires dhewe (minus bagian geni sing bener). Tim kapisan kanggo ngrampungake gedhine kemenangan ing ember.