Ayo padha sinau nalika main
Nalika nerangake pendidikan, STEM learning minangka panjaluk utama dina iki. Akronim yaiku ilmu, teknologi, teknik lan matématika, lan tumrap pembelajaran lan aktivitas sing fokus ing logika, pemecahan masalah, kreativitas lan eksperimen.
Begjanipun, skills sing asring dikembangake lan dipelihara liwat muter, lan ana akeh mainan STEM ing pasar sing fokus ing nglakoni mung kuwi. Saka sing dirancang kanggo bocah-bocah cilik nganti pirang-pirang remaja, ana macem-macem dolanan sing ngajari skills STEM kanthi cara supaya bocah-bocah seneng ora duwe gagasan sing lagi sinau. Punika pitung dolanan STEM favorit kita.
Best kanggo Pencinta Video Game: Bloxels: Mbangun Video Game Sendiri
Yen kabeh beeping, buzzing lan pertempuran video game iku apa sing nyenengake, banjur nggawe video game kit iki bakal ngetung. Ngandhut kabeh sing perlu kanggo nggawe kamar game, karakter sing narik kawigaten lan seni sing nyenengake.
Dianjurake kanggo umur 8-12, padha bisa nggawa game imajinasi kanggo urip. Padha mung ngundhuh app sing kompatibel karo komputer utawa tablet lan banjur nggunakake papan game lan blok werna kanggo mbangun game. Sawise padha dilebokake kabeh, sworo cemlorot karo kamera 'in-app' lan bisa diowahi kanthi digital. Bonus: Ora mung bisa nggawe game kasebut, nanging uga bisa dituduhake karo kanca-kanca supaya bisa uga muter. Game ing!
Best for Coding: Fisher-Price Think & Learn Code-a-Pillar Toy
Kanggo prasetya sekolah, kodhe-pilar-pilar sing lucu lan warni iki bakal narik bocah-bocah nganggo kesenengan lan ngajarake wong siji utawa loro ing dalan.
Nerangake karo salah siji kepala motor sing kedhip, nyorot lan ndadekake swara sing nyenengake uga wolung segmen sing nggawe macem-macem gerakan gumantung ing cara segmen wis disambungake. Sawise padha nggantung, ana target bocah bisa nyoba kanggo nggayuh ulat kasebut kanthi nggabungake segmen kanthi bener. Iku kabeh babagan nyoba lan kesalahan, kang apa STEM iku kabeh babagan.
Dirancang kanggo bocah-bocah umur telung wolu, iku cara sing apik kanggo nepungake masalah-masalah lan kemampuan coding saka umur enom. Plus, iki mung akeh banget fun kanggo kabeh.
Best for Science: Scientific Explorer Crime Catchers Spy Science Kit
Kanggo ngetokke sleuths sing ngimpi nyekel kriminal lan mecah misteri, kit ndelok iki cocog sing sampurna. Little Sherlocks bisa cocog karo sidik jari lan DNA lan ngeculake pesen rahasia kanthi alat kasebut. Ana wolung aktivitas ing kabeh, lan loro misteri kanggo ngatasi.
Kit kalebu soda manggang, asam sitrat, glepung, strips PH, saringan, tabung uji lan liyane kanggo mbantu dheweke tumindak lan mikir kaya ilmuwan forensik nyata. Uga nerangake pandhuan langkah-langkah, supaya bisa nemtokake cara kanggo nggunakake kabeh. Dirancang kanggo bocah umur wolung atus, kit ndelok iki menehi cara sing apik kanggo kasengsem kapentingan ing ilmu pengetahuan utawa mbangun sawijining sing wis mekar.
Best for Building: EMIDO 40 Pieces Jumbo Nuts Bolts Toy
Akeh perkakas lan bolongan STEM bisa dipelajari karo dolanan iki. Bener, set dolanan digawe saka kacang plastik lan bolongan. Ana 40 lembar plastik ing kabeh, lan ana ing alun-alun, segi telu, segi enam lan ditambah tandha bentuk, lan ing macem-macem werna cerah kalebu, abang, kuning, biru, ijo lan jambon.
Saka werna learning kanggo ngembangake skills motor sing apik nalika ngetik lan tumpukan, kegunaan kanggo kasebut ora ana telung. Digawe saka plastik, sampeyan uga bisa nyelehake ing bak mandi kanggo nyenengake bathi.
Dheweke teka ing tas plastik sing cetha, sing ndadekake wong-wong mau bisa nggoleki, lan sampeyan bisa ngumbah ing mesin cuci piring supaya bisa ngresiki. Dianjurake kanggo telung taun lan munggah, bocah-bocah kabeh umur bakal nemokake kabeh cara kreatif kanggo muter karo bagean iki, sinau skills sing penting.
Best for Girls: GoldieBlox lan Survival Kit Builder
Iki siji kanggo bocah-bocah wadon. Nggabungake kit konstruksi karo buku cerita sing nduweni karakter insinyur wanita pisanan, Goldieblox. Inovator muda bisa nyelamake dheweke Diary of Inventions lan mbangun hal-hal sing keren kaya griya, mobil derby, drum, lan liyane. More inspirasi bisa ditemokake ing atusan video online sing nuduhake mung carane kreatif sampeyan bisa njaluk karo dolanan iki. Apa wae sing bisa mbayangake, bisa mbangun.
Paket iki diwenehi luwih saka 190 lembar, kalebu stiker, potongan bangunan lan telung tokoh. Iku dirancang kanggo bocah-bocah umur 7 lan munggah, lan nalika cah wadon (Goldie) muter peran mbintangi, lanang bakal tresna kit iki uga. Iku mbantu mbangun macem-macem skills STEM amarga nyurung pemecahan masalah, kreatifitas, lan kemampuan spasial. Ora kanggo sebutno kasunyatan sing nyenengake.
Best for iPad Users: Osmo Genius Kit
Kanggo bocah sing ora bisa nyenengake wektu layar sing cukup, kit iki bisa mbiyantu nggawe wektu sing gedhe. Bebarengan karo dolanan dolanan kasebut, iPad dadi mesin pengajaran sing nyenengake lan mbantu mbangun skills ing math, ejaan, pamikiran kreatif lan gambar. Dirancang kanggo bocah-bocah umur 5-12, game bakal nyetel tingkat skill lan tetep ditantang lan nglipur kanggo taun.
Kit ngemot benyek game plus basis sing ngidini wong-wong mau bisa berinteraksi karo layar nalika main lan sinau. Dasar bisa digunakake kanthi macem-macem game Osmo liyane, sing bisa dituku kanthi kapisah. Wigati: iPad dibutuhake (kit nggarap iPad Pro 9.7 inch, kabeh iPad Mini, kabeh iPad Air lan kabeh iPad 2 lan munggah).
Best for Family: Dicokot dening Ozobot, Black
Iki robot cilik bitty sing hit karo bocah sing bisa program karo werna werna prasaja. Padha mung nggambar kodhe werna ing kertas utawa piranti tablet, lan banjur "dicokot" nderek swara - muter, nyepetake, ngowahi lan liyane. Padha bisa nggawe mazes, racetracks lan liyane kanggo ngirim Bit ing lelampahan apa padha bisa mbayangno.
Dirancang kanggo bocah-bocah umur enem lan munggah, Bit bakal melu kabeh kulawarga. Minangka bocah enom sing nguwaosi kemampuan dhasar kodhe, padha bisa nindakake luwih apik karo Bit kanthi nggoleki game OzoCode lan aktivitas sing kasedhiya online utawa ing aplikasi OzoBot.
Piranti kasebut dilengkapi karo siji Ozobot Bit, kabel pangisi daya USB, UsoSkin, poles mawa, siji baterei lithium lan Ozo Cards. Iku kabeh padha kudu nyelehake ing donya kode lan duwe jeblugan nalika lagi nindakaken.