Ngempet partai bertema penyihir utawa looking kanggo nambah sawetara aktivitas kelangan menyang partai Halloween sampeyan? Game-game tenis iki duwe kabeh sing perlu kanggo njaga kasunyatan.
01 saka 10
Broomstick Relay
Bagekake tamu dadi rong tim. Tangan saben tim minangka sapu lan topi penyihir. Balapan relay diwiwiti karo pemain pisanan ing saben tim sing nyumbangake topi lan "nunggang" sapuan menyang garis finish lan mburi. Sing topi lan broomsticks banjur diserahake menyang pemain sabanjuré ing baris sing uga kudu lomba kanggo baris lan mburi. Tim pisanan sing pemain kabeh ngrampungake tugas iki menang balapan.
02 saka 10
Brewer
Wis tamu klumpuk-klumpuk. Sampeyan bisa nyelehake kawah ing tengah lingkaran minangka nyangga, nanging ora perlu kanggo muter game kasebut. Pemain sing pertama ngetokake game kasebut kanthi ngucap, "Aku penyihir nggawe masakan lan mlebu ing pawon. Aku mung mbuwang mata kodhok." (Tinimbang mata kodhok, pemain bisa ngomong apa wae bahan sing dikarepake dheweke; penyihir bisa digunakake ing resep ejaan.)
Pemain kapindho banjur terus kanthi mbaleni pernyataan pemain pisanan lan nambah bahan kasebut ing pungkasan. Contone, dheweke bisa ngomong, "Aku penyihir nggawe gawe masakanku lan menyang pawon, aku mung mbuwang mata kodhok lan jiwit saka bijaksana."
Pamuter sabanjure mbaleni pernyataan pribadi pisanan lan kaloro, lan nambah bahan katelu. Puter terus ngubengi bunderan kanthi cara iki. Pemain sing nggatèkaké dhaptar ramuan dhaptar utawa ora bisa ngasilake bahan anyar sing metu saka game.
03 saka 10
Witch Charades
Sadurunge game diwiwiti, nulis koleksi barang-barang sing ana gegayutan karo para penyihir ing potongan-potongan kertas. Muter lan sijine ing ember utawa ember penyihir.
Bagekake tamu dadi rong tim. Temtokake tim sing luwih dhisik, lan entuk siji pemain saka tim kasebut milih cathetan saka bolongan. Nguripake jamglass (utawa atur wektu). Pemain sing nganggo cathetan wis nganti wektu lumaku metu kanggo nulis apa sing ditulis ing kertas. Yen dheweke bisa nganggep bener sadurunge wektu metu, padha entuk titik.
Sawise wekdal, tim kaping kalih mundhut. Nalika kabeh pemain wis ngetokake pitunjuk, tim sing nyeleh menang paling akeh.
04 saka 10
Racun Apel
Isi kéwan karo sawetara abang lan sawetara apples ijo. Pemain sing ditampilake blindfold lan duwe wong tekan kanggo narik metu apel. Apel sing ijo sing diarani poisoned, lan bocah-bocah sing narik apel racun ora metu saka game. Sawise kabeh wis ngetokake apel, pemain sing ora diracuni njupuk maneh. Ganti apples ijo kaya sing dibutuhake, lan terusake game nganti mung siji pemain sing durung diracuni.
Game iki uga bisa dimainake karo bocah-bocah sing nganggep apel kanthi cara tradisional, lan wong-wong sing teka kanthi werna ijo metu.05 saka 10
Witch Hat Ring Toss
Selehake topi penyihir ing lantai. Tarik baris ngadeg sawetara kaki adoh saka topi. Anak-anak ngadeg ing garis lan nyolong gelang sing cemlorot ing topi, nyoba kanggo ngukur dering liwat titik topi.
06 saka 10
Pin buntut ing Kucing Ireng
Gambar cat sing ireng gedhe ing papan poster. Wis dicekel bocah diculake, utawa warnane nganggo krayon lan spidol. Cut buntute metu saka papan poster lan sijine, banjur gulungake sisa poster. Pasang Piece tape menyang buntut, coba blindfold lan ndeleng sing bisa pin maneh nang kucing.
07 saka 10
Tag penyihir
Ing versi iki beku, salah sijine bocah ditugasake minangka penyihir jahat lan sing liya penyihir apik. Penyihir jahat nduweni sapu supaya dheweke kudu mabur nalika dheweke ngoyak pemain. Penyihir apik duwe tongkat sihir. Pemain sing isih kudu mlayu saka penyihir jahat. Sapa sing seniman penyihir kudu beku ing panggonan. Penyihir apik kudu ngetokake pemain beku karo teken dheweke kanggo nyetel gratis, tanpa kejiret dening penyihir jahat.
Sawise rong menit, muter muter lan sapa sing isih beku diuripake. Sing wis oncat wis dadi tukang sihir apik. Ing penyihir sing paling akeh pemain ing sisih dheweke menang.
Ngganti pemain lan muter maneh nganti kabeh pemain wis dadi pemain "dadi".
08 saka 10
Broomsticks Musical
Cut sawetara broomsticks metu saka papan poster (kurang saka sampeyan duwe pemain). Tape mau menyang lantai. Kaya ing kursi-kursi musik , muter musik lan duwe anak-anak ngubengi garis broomsticks. Nalika musik mandheg, bocah-bocah njagong ing sapu lan pamuter kiwa metu. Njupuk salah siji saka broomsticks lan terus game nganti siji pemain ditinggalake.
09 saka 10
Witches 'Brew Scavenger Hunt
Rampungake rong kuncup kanthi rong dhaptar ramuan kanggo nggawe mantra. Singidaken úa bab ruang partai. Bagihake para tamu menyang rong tim lan ngirimna ing goleki kanggo nggoleki bahan-bahan sing dibutuhake kanggo ngisi cangkir. Tim kapisan nemokake lan entuk kabeh barang ing jero sing menang.
10 saka 10
Penyihir Pinata
Isi pinata penyihir kanthi macem -macem. Tangane saben tamu dadi topi penyihir. Wis pemain njupuk tekad kepompakan sing pinata nganggo sapu. Nalika penyihir mbukak lan mbukak tumpukan ing lemah, para pemain kudu ngulungake dheweke menyang topi para tukang sihir sing dibalik.