Lingkungan sing dibangun ing saindhenging sampeyan minangka obyek desain ruwet. Saka meja sampeyan lenggah ing kantor, menyang lawang lawang sampeyan nguripake metu utawa ngetik kamar, ana wong sing pracaya bisa luwih apik. Wong lan liya-liyane terus nglakoni.
Lingkungan dibangun kanthi cara iki nyebabake kita nyedhaki, nyosialisasikan lan malah ngendhokke. Tjubo babagan papan kantor sakdurunge. Sawetara spasi kantor dibangun kanthi cetha tanpa jendela, ora sah.
Jinis desain iki ndadekake wong bisa ngomong-ngomong lan narik kawigaten bab-bab sing ana ing njaba. Teori punika kerep digunakake kanggo nyegah wong sing sibuk lan produktif, nanging lingkungan sing dibangun iki uga ndadekake wong ora bahagia - lan studi nyathet yen ora sethithik kanggo ngedongkrak produktivitas, mbokmenawa cukup sebaliknya. Psikologi Dina iki ngringkesake yen "lokasi sing nyedhiyakake prospek lan pengungsian iku sengaja nyenengake, nanging wilayah sing nyingkirake kita papan utawa pandangan cenderung ngasilake rasa ora nyaman." Iku tegese alasane perusahaan sing menehi hak bebas gerakan nggawe atmosfer sing luwih produktif lan kreatif.
Iku desainer inovatif sing bisa ngganti status quo lan pengaruh masyarakat ing cara kaya sing masyarakat ora bisa pracaya padha ora ngerti cara liyane sadurunge. Desainer sing nggawe dhaptar iki mung sing: dheweke mbukak mata lan nuduhake cara sing luwih apik.
Marcel Breuer
Menang: Medali Emas AIA
Dikenal kanggo: Wassily Chair
Siswa awal (lan mengko guru) Bauhaus, Marcel Breuer khusus ing desain industri. Nggawe efek patung metu saka baja tubular, Breuer dirancang potongan-potongan furnitur masterful lan arsitektur sing streamlined, fungsi lan ayu. Breuer's Wassily Chair ana ing bagean sing diilhami dening armlet sepeda mlengkung, minangka bisa dideleng ing pigura kursi.
Breuer nglirwakake elemen saka kursi klub tradisional kanggo nggawe desain minimalis sing nggawe persis apa sing kudu dilakoni. Ing ngrancang buntut balung mebel, Breuer paring inspirasi para desainer modern lan kontemporer (desain modern lan kontemporer ora siji lan padha) kanggo mbentuk fokus utama desain produk lan furnitur. Yen wangun obyek kurang, potongan ora bisa dilakoni. Breuer mangertos iki lan karya dheweke nuduhake.
Charles & Ray Eames
Menang: Museum of Modern Art, Kompetisi Furnitur Mebel, Hadiah Utama lan penghargaan liyane
Dikenal kanggo: Kursi Eames
Oke, aku bisa mbeling ing kene amarga iki mesthi ana daftar telung desainer furnitur sing kuwat, nanging sampeyan ora bisa duwe Charles tanpa Ray utawa Ray tanpa Charles, Eameses minangka tim! Oke, cukup fangirling. Charles lan Ray nyerbu tanah sing ditindakake sasampunipun nate nikah, ngancurake lan nyemprotake nalika Perang Donya II kanthi kayu lapis sing dicetak khusus. Iki ndadekake dheweke nggawe mebel kayu lapis. Kayu plywood diprodhuksi Eames Chair diarani "kursi abad," lan iki cepet diprodhuksi dening Herman Miller Inc.
Kanthi yakin babagan desain demokratis, Charles lan Ray nggawé desain mebel sing terjangkau, digawe apik lan gampang diproduksi kanthi massal.
Sampeyan bisa nemokake desain estetis ing musium, bandara lan kantor. Toko kaya Ikea lan Target malah ngedol ngalahake desain asli. Eames merek modernisme ditemokake ing mebel kontemporer saiki.
Greta Grossman
Menang: Museum of Modern Art, Good Design Awards
Dikenal kanggo: Cobra Lamp
Desainer furnitur Swedia, Greta Grossman salah sijine perancang wanita ing pertengahan abad kaping-20 sing bisa ngilangi "langit-langit kaca desain" lan mbuktekake dheweke mung apik (yen ora luwih apik) tinimbang lanang.
Sawise ngrampungake magang kerja kayu, dheweke entuk beasiswa kanggo Konstfack minangka institusi kesenian Stockholm sing kondhang. Ing kana, Greta sinau teknis lan nemokake dheweke ing desain furnitur. Ing pungkasan taun 1940-an, Greta nggawe Lampu Cobra. A tripod digawe saka baja tubular karo lempung logam conical, lampu digunakake bahan industri lan digawe minimalism ayu.
Lampu Cobra isih bisa dituku dina iki, lan ana akeh kucing nyalin, utamané, desainer sing dibangun ing desain Grossman.
Desain minangka instrumen kuat ing owah-owahan positif. Bahan, desain langsung lan ora langsung desain, lan luwih akeh. Sampeyan mung kudu mbukak mata kanggo ngenali.