Temtu, Cinderella lunga menyang bal, nanging tamu-tamune bakal duwe werni karo dolanan-dolanan iki sing diilhami dening putri sing enom.
01 saka 10
Desain Gaun Bal
C. Gauvreau Kanggo game iki, sampeyan kudu nganggo busana lawas utawa nightgown kanggo saben pemain. Sampeyan uga kudu kumpulan barang sing nganggo dekorasi gaun, kayata renda, pita satin lan muter perhiasan. Duwe wong diwasa sing adoh kanggo nulung gunting lan bedhok lim. Bocah-bocah wadon bakal nggunakake bahan kanggo ngapikake gaun bola dhewe, kaya Cinderella. Yen wis rampung, wong-wong mau kudu nganggone gauné (ora ana sing nglakoni ala) kanggo bola (partai liya).
02 saka 10
Kaca Slipper Panelusuran
Kanggo muter game iki, njaluk sepasang sepatu tumit dhuwur wanita. Gunakake pasangan lawas sampeyan ora perlu maneh, utawa tuku pasangan sing murah. Paint nganggo kemerahan kanggo nggawe katon kaya sandal kaca. Ndelok siji nang endi wae ing ruang partai. Klumpukne pemainmu lan menehi sepatu kaca sing isih ana. Marang wong-wong mau nganti tekan jam tengah wengi (nganti wektu sampeyan bisa mlaku) kanggo nemokake sepatu sing cocog.
Yen sampeyan ora pengin nggunakake sepatu nyata, variasi liya saka game iki yaiku nyithak saperangan gambar pasangan sandal kaca. Cut gambar ing setengah supaya sampeyan duwe sepatu individu. Singidaken saben gambar sepatu ing wilayah partai. Ngirimake bagian sepatu liyane saka gambar sepatu menyang pemain lan ngirimna kanggo nemokake sandal kaca sing cocok.
03 saka 10
Cinderella Dress-Up Relay Race
Ing game iki, duwe 2 gaun Cinderella lan rong pasangan balet sandal (luwih aman kanggo mlaku saka dhuwur tumit). Dibagi pemain dadi loro tim lan duwe garis munggah. Siji-sijine, kudu nganggo swiwi (gaya ballroom) menyang garis finish lan mburi. Nalika pemain bali menyang garis, dheweke njupuk sugih lan tangan menyang pamuter nunggu sabanjure. Tim kapisan kanggo ngrampungake lomba menang.
Yen sampeyan duwe anak lanang, sampeyan bisa ngagem kostum Pangeran Charming ing tangane.
04 saka 10
Cinderella Obstacle Course
Nyetel dalan hambatan kraton ing ngendi pemain kudu mungkasi ing saben stasiun kanggo nindakake tugas kaya Cinderella. Umpamane, ing stasiun pisanan, dheweke kudu mandheg lan ngisi apron. Nyelehake sapu ing stasiun kaping kalih ing ngendi pemain kudu mungkasi lan nyelehake sawetara confetti sing dituangake ing lantai. Ing stasiun kaping telune, nyetel pot lan sendok, lan ngomong yen kudu nglakokake panci sepuluh kali sadurunge maju.
Sawise nglakoni tugas loro utawa telu, duwe Cinderella ketemu ibune mantune ing stop ing sabanjuré lan sijine gaun bola. Ing titik sabanjuré, dheweke bisa nganggo sandal kaca banjur mlaku menyang garis finish (bal).
05 saka 10
Musical Pumpkin Coaches
Nggedhekake lan print sawetara gambar pelatih labu. Gambar kudu cukup gedhe kanggo nutupi kursi sampeyan. Tape mau menyang punggung kursi lan nyetel kursi kaya sing dikarepake kanggo kursi musik Musical. Muter sawetara kamar tarian lan muter musik kursi Kraton Cinderella.
06 saka 10
Mlayu methuk tengah wengi
Nguripake kothak gedhe dadi pelatih waluh. Ninggalake mbukak ing loro-lorone. Anak kudu munggah lan nyusup liwat pelatih minangka jam ngayun (utawa muter musik). Nalika jam tengah wengi (utawa musik mandheg), pemain sing macet ing pelatih metu saka game. Tansah muter nganti siji pemain tetep.
07 saka 10
Wicked Stepmother vs. Fairy Godmother
Siji pemain iku ibu tirine sing jahat. Liyane iku Tante Ewa. Sakliyane pemain kabeh yaiku Cinderella menyang bal. Nyetel wektu. Sawise pertandhingan diwiwiti, ibu tirine duraka nyoba njupuk akeh pemain sing bisa. Nalika dheweke dadi pemain, dheweke kudu beku ing papan kasebut.
Sauntara kuwi, The Fairy Godmother bakal menehi tag pemain beku nganggo tongkat sihir kanggo nyetel gratis. Nalika wektu wis rampung, kabeh pemain beku "dikirim menyang loteng" (metu saka game). Sisih entuk bal. Ing pungkasan, pilih pirang-pirang Cinderellas dikirim menyang loteng lan carane akeh sing digawe menyang bal. Siji karo tag paling (ibu tirine utawa putri) menang.
Ngganti pemain lan muter sawetara babak supaya saben wong bakal nguripake minangka ibu tirine sing ala utawa bayi sing ala.
08 saka 10
Pangeran Charming lan Cinderella Chase
Kanggo muter game iki, ndhelikake bocah-bocah ing lantai ing bunder. Menehi siji pemain boneka Cinderella. Menehi pamuter njlentrehake saka pemain sing boneka Pangeran Charming. Wis padha miwiti maringake boneka kanthi arah jarum jam. Dheweke kudu cepet-cepet mbukak boneka, amarga boneka Pangeran Charming nyoba nyekel boneka Cinderella, lan boneka Cinderella nyoba nginep Pangeran. Play nganti Pangeran nangkep Cinderella. Nalika iki, boneka diwenehi pemain anyar kanggo miwiti babak anyar game kasebut.
09 saka 10
Cinderella Bingo
Nggawe sheet Bingo sing nduwe karakter lan item saka film. Deleng urutan ing saben sheet. Cut sheet siji menyang squares individu lan nyelehake ing mangkuk. Narik wong siji ing siji wektu lan terus munggah menyang pemain kanggo ndeleng. Pemain bakal nandhani gambar sing cocog karo kartu Bingo nganti wong siji nemu limang pertandhingan.
10 saka 10
Tari Fairy Godmother
Ing versi modifikasi tari gratis, kegiatan kasebut dibalik. Tinimbang nari menyang musik lan beku ing panggonan nalika mandheg, wong-wong mulai game isih ngadeg. Siji pemain yaiku Eyang Wayang. Menehi dheweke tongkat sihir. Minangka dolanan musik, dheweke mlaku-mlaku, nuntun dheweke tongkat ing bocah-bocah wadon sing isih ngadeg. Nalika dheweké nampilake pemain, pemain kasebut bakal "menyang bal," lan wiwit nari ing lantai tari. Yen kabeh wong tarian, mandheg musik lan milih Fairy Godmother anyar. Ora ana obyek kanggo dolanan iki kajaba duwe wong seneng nari lan saben pemain duwe giliran ing Fairy Godmother.